ADCのビルド構成
やぁ( ˘•ω•˘ )
プレシーズンにはいりましたね!
相変わらずLOLやってるのですが、
低レートビルドなのでしょうか
初手インフィニティエッジ(以下:IE)
ポーション5積み
によく出くわします。
。。。
一応説明させていただきますと
初手インフィニティエッジはダメです。
クリティカル発生はほぼ運ゲーですし、基礎のADダメージがないのにクリティカルだしても火力がありません。
積む順番としては
ADダメージを上げる→攻撃速度を上げる→クリティカルを上げる
3番目にあげるのが適しています。
それでも足りないとなると、物理貫通を4つめに積むとよいでしょう。
それから回復がすごいチャンピオン(ムンドー等)には
エクスキューショナーコーリングを買うことを忘れずに!
派生先のモータルリマインダーまで持たずとも回復阻害ができますので中盤あたりで持ってるようお願いします。
ポーション5積みがダメな理由
よく対面SUPがラックスやブランドの場合この現象がありますが
SUPから見るとせっかく稼いだお金をドブに捨ててるようなものだと思われてしまいます。
ポーションは1個50ゴールドで安いと感じますが、それを5個買うと250G
5積み現象が起きるのはファーストリコール後だと思うので
初手ドラ剣またはシールドの場合、ポーション1個買っているので合計6個買ったことになります。
となると6×50で300G
これはダガーやブーツと同じ金額です。
こちらがポーションを買っている間相手のラックスブランドはAPやブーツを買って戻ってきます。
火力負けでレーン崩壊です。
じゃあどうしたらいいか
まずは靴を買います。移動速度が速くなりスキルを避けやすくしましょう。
買ったから避けられるわけではないので注意。相手の動きに注意しましょう。
そしてワード
ブッシュにさして相手を見ましょう。
それでも回復したい。。。
そんなときは
カルを積みましょう。
ADCはダメージをいかに早く出すかが勝負です。
ADCの紙体力ではポーション5個積んでもすべて使わないし使えません。
回復より立ち回りに気を配りましょう。
他レーンをやってみる
やぁ( ˘•ω•˘ )
最近めっきり勝てなくてやる気が起きない者です。
気晴らしにメインサブ以外のレーンをやってみてるんですが・・・
意外と勝てちゃうんですよね;;;
ところどころ自分が今メインだったら・・・って考えてやってみると勉強にもなったりならなかったり?
というわけでGGTVを宜しくお願い致します。
タンクチャンプの存在意義
あまり更新できずにすみません( ˘•ω•˘ )
今回はタンクチャンピオンの現状について話せればと思います!
そもそもヘルスと防御力を上げたチャンピオンでなにすんの?
これはレーン戦ではなく、集団戦を見越したピックとなってます。
ですので動きが少ない&敵JGがガンクにくるTOP、またはSUPがタンクを選択することが多いです。
もちろん例外はありますが、というか最近はタンクが弱くピックされないこともしばしばですが個人的にていてほしいですのでTOPのみなさんピックお願いします(#^.^#)
役割ですが、集団戦の前線に立ち、後衛にダメージが行かないよう立ち回る・・・
んーよくわからない・・・
後衛のエンゲージを待つ形ですかね?
LOLだとちょっとわかりずらいですが、似たゲームをやってみると(Overwatch)
タンクの存在は絶対的で確実に必要となります。
盾を張り後衛を守るラインハルトさん
もちろんダメージもだしていかないといけないのでメリハリが大切となってます。
みなさんがタンクをやりたがらないのは単純だからという理由でしょうか?
意外と奥深く面白いと思いますよ!
ぼくもタリックでサモリフ潜ってますのでお会いできるのを楽しみにしております(#^.^#)
課金
ども(#^.^#)
皆さんリアルマネーを使ってLOLを楽しんでいますか?
僕はあまり使わないのですが、ルーンを作るのがめんどくさくなりルーンページを買ってちょこっと修正してサモリフに潜るなんてことをしています!
ルーンページの他にも未取得のチャンピオンやスキン、チェストなんかも買えます!
しかし、無料で楽しめるゲームですのでそこまで投資せずとも最大限遊べるのもLOLの魅力ですね(#^.^#)
そんな微微微課金勢の僕も念願のスキンを手に入れてしまいました!
レベルアップでもらったチェストに前々からあったこいつ
オレンジエッセンスバカ高いスキンでしたがようやく恒久にできました(#^.^#)
もうLOLやらなくていいかな?
ってくらいしんどかったです;
無料勢のみんな!
オレンジエッセンス集め頑張りましょう!
ネクサスブリッツ!
オープンテストが始まっていますね(#^.^#)
自分も何回かやってみた感想を今回書いていこうと思うよ(/・ω・)/
基本的な構成はレーン3ジャングル2
パッとみて上のジャングル狭いなと思っていざ入ってみると意外と広いです!
ワードも買えないので結構鉢合わせることが多かった印象
裏とりなんかも容易にできますね
レーンは3vs3なので一人は下中をうろうろする
または、レーン間にジャングルがないのでミニオン押し付けて片方に流れる感じですかね?
そのためレーンのプッシュ能力が高いチャンピオンが強い印象があります
お金の貯まりも早く集団戦がすぐ発生してわちゃわちゃ感が味わえ、さらにゲーム時間も短いですが
マップがサモリフよりコンパクト(ARAMは置いといて)なのでやはり5人は多い気がしますね( ˘•ω•˘ )
また、特殊なイベントがあるのですがそれが勝敗を左右しすぎている感が強いです
現在はテストとの事なのですがいずれ恒久モードになるとすると・・・
あんまり面白くはなさそうという感想です
自分なりに修正を加えるなら
4vs4で特殊イベントなしワードは買えるくらいですかね?
ネクサスブリッツの為だけにチャンピオンに修正とかしたらおかしいことになっちゃいますしね(;^ω^)
名誉!
どうも皆さん(#^.^#)
アップデートきたしLOLやろうと思い起動したところ・・・
ドーン
最高レベルになってしまいました(#^.^#)
やはりサポートをやっていると簡単にレベルあがりますね!
そんで気になる中身は・・・
ヴァルスの欠片と
(い、いらねぇ)
どーんっ!
ワンちゃんの恒久スキン!
トゥイッチとワーウィックの限定スキンがもらえるようです!
(トゥイッチは中世トゥイッチというスキンがもらえるようです)
調べてみると
この2つのスキンは2015年9月まで存在していた友達招待プログラム「Refer-a-Friend」で、招待コードからのアカウント作成数が一定数に到達すると獲得できる限定スキンだったが、プログラムの廃止によって入手不能になっていた。他にも詳細はまだ不明だが、シーズン終了時の名誉レベルに応じて褒賞を配布する予定もあるようだ。
だそうなんですが・・・
スキン選択でもらえるとかの方がうれしいかも(#^.^#)
引っ張りハンティング!
やぁ(#^.^#)
今回はフック系(スレッシュ、ノーチラス、ブリッツ、パイク)SUPの紹介だ!
ブリッツクランク
言わずと知れたフック界一の脳死キャラ!
壁をすり抜けて引っ張ります!
Blitzcrank: Champion Spotlight | Gameplay - League of Legends
動画が古いって?
やることが昔から変わらないのでしょうがないようです(#^.^#)
スレッシュ
テクニシャン系フック
ブリッツが引っ張り系ならスレッシュは飛び込み系だ!
Thresh: Champion Spotlight | Gameplay - League of Legends
味方をスレッシュの位置までワープさせる(シールド付き)こともできるので油断している者に制裁を与えよう!
ノーチラス
すっごい大きいけどすっごい飛び込みます!
Nautilus: Champion Spotlight | Gameplay - League of Legends
フックが壁やオブジェクトに当たるとノーチが引っ張られてしまうので若干事故りやすい&壁抜けができない
上記2体と比べて圧倒的不利ですがとにかく硬いのでタンクとしての動きが重要です!
パイク
距離が近いと自分の後ろまで引っ張ります!
他と違いアサシンというところがポイント
アイテムで体力が増えない代わりに攻撃力が増えます(#^.^#)
ブラッドミアのAD版といったところの紙体力ですが回復能力も高く上手くいけばペンタなんてことも・・・
くりっぷ(#^.^#)
気持ちよく引っ張れた( ˘•ω•˘ ) pic.twitter.com/Jhuy2Yt90z
— ディスクジョッキー@ぺろぺろ (@_ama_tuka_) 2018年8月12日